Amatorska kalibracja monitora
2006-12-22, ostatnia aktualizacja 2008-09-12 21:32
Liczba wy¶wietleñ: 49060 Komentarzy : 19
Autor :
Trurl (1723) 2. Teoria
Poniewa¿ nie lubiê "ksi±¿ek kucharskich", które mówi± "co" ale nie "dlaczego", postaram siê przybli¿yæ minimum niezbêdnej teorii, dziêki której ³atwiej bêdzie zrealizowaæ rzecz praktycznie.
Temperatura barwowa
Wymagana temperatura barwowa i precyzja z jak± musi byæ ustalona zale¿y od tego, do czego chcemy u¿yæ przygotowywanych na monitorze zdjêæ.
Publikacja w Sieci:
Je¶li chcemy przygotowywaæ zdjêcia tylko do ogl±dania w Internecie, powinni¶my siê trzymaæ punktu bieli zdefiniowanego dla standardów sRGB/AdobeRGB, który wynosi 6500K. Jest to ustawienie domy¶lne w wiêkszo¶ci monitorów.
Nie jest przy tym bardzo wa¿ne czy rzeczywista warto¶æ wyniesie 6000K czy 7000K - dziêki zdolno¶ci oka do adaptacji, szybko siê przyzwyczaimy do odchy³ek tego rzêdu. Podobnie rzecz ma siê z widzem, który nie mog±c porównaæ zdjêcia z wzorcem w pe³ni zaakceptuje widziane barwy, nawet je¶li temperatura barwowa jego monitora bêdzie nieco inna.
Jako poparcie tej tezy mog± s³u¿yæ moje zdjêcia opublikowane w galerii: czy ktokolwiek zauwa¿y³, ¿e by³y one korygowane na monitorze, którego temperatura barwowa ustawiona jest na 5000K? Nie. Podobnie ja nie mam uwag odno¶nie barw korygowanych przez innych, przy innych nastawach monitora - tego siê po prostu nie zauwa¿a :-)
Druk:
Rzecz ma siê inaczej wtedy, gdy chcemy samodzielnie drukowaæ fotografie np. na drukarce atramentowej.
Barwy wydruku nie istniej± w oderwaniu od temperatury barwowej ¶wiat³a, w którym ogl±damy odbitki. Standardy poligraficzne zak³adaj± 5000K i taki sam punkt bieli jest zapisany w profilach ICC dostarczanych przez producentów drukarek a tak¿e papierów przeznaczonych do druku fotograficznego.
Rzecz w tym, ¿e podczas drukowania, system zarz±dzania kolorami przesuwa punkt bieli przestrzeni ¼ród³owej np. 6500K (monitor) do punktu bieli przestrzeni docelowej 5000K (drukarka). Przesuniêcie punktu bieli poci±ga za sob± zmianê odcieni wszystkich reprodukowanych barw.
O ile w przypadku publikacji w Sieci dok³adna warto¶æ temperatury barwowej nie jest istotna - oko nie ma punktu odniesienia, o tyle podczas drukowania jest to bardzo istotne, poniewa¿ ten punkt odniesienia istnieje: obraz widziany na monitorze porównujemy z odbitk±.
Dlatego je¶li powa¿nie my¶limy o drukowaniu zdjêæ, powinni¶my mo¿liwie najdok³adniej ustaliæ temperaturê barwow± monitora równ± 5000K i oprócz tej regulacji, koniecznie zaopatrzyæ siê w stabilne ¼ród³o ¶wiat³a o temperaturze barwowej 5000K. Bez tego jakiekolwiek porównywanie wydruków z obrazem widocznym na monitorze jest ca³kowicie pozbawione sensu.
Jako ¼ród³o ¶wiat³a mogê poleciæ ¶wietlówki liniowe Philipsa, np. TL-D 90 De Luxe 950 (CRI > 92%), lub jeszcze lepsze: TL-D 90 Graphica Pro 950 (CRI > 98%) - u¿ywam tych pierwszych.
Najlepiej pytaæ o nie w sklepach ze sprzêtem dla akwarystów lub szukaæ w sklepach internetowych o podobnym profilu (np. Aqva-Light http://www.aqva-light.pl/). |
Poni¿ej wp³yw jaki ma temperatura barwowa monitora na korektê fotografii:

Korekta przy temperaturze barwowej monitora odpowiednio: 5000K i 6500K.
Zdjêcie po lewej by³o korygowane przy temperaturze barwowej monitora wynosz±cej 5000K i ma poprawne barwy na monitorze o takiej w³a¶nie temperaturze barwowej. Z kolei zdjêcie po prawej by³o korygowane przy temperaturze barwowej wynosz±cej 6500K i wygl±da poprawnie przy 6500K. Korekty robi³em prze³±czaj±c monitor miêdzy 5000K i 6500K, staraj±c siê przy tym aby obydwie wersje wygl±da³y tak samo przy odpowiadaj±cych im temperaturach barwowych.
Koryguj±c przy 6500K mimowolnie ujmujemy barwy niebieskiej, co uwidoczni siê dopiero na wydruku. Powy¿szy przyk³ad oddaje przykr± niespodziankê jakiej dozna³em ogl±daj±c pierwsze wydruki korygowane przy 6500K: zabrudzenie b³êkitów i ogólne za¿ó³cenie obrazu.
Tak jak wspomnia³em: punkt bieli zapisany w profilu ICC drukarki to 5000K.
Poziom czerni, punkt odciêcia bieli
Wykresy widoczne poni¿ej przedstawiaj± przebiegi krzywych przenoszenia, opisuj±cych zale¿no¶æ jaskrawo¶ci od liczbowych warto¶ci sk³adowych RGB zapisywanych do pamiêci karty graficznej.
Wykresy po lewej to charakterystyki oczekiwane, które bêdziemy starali siê uzyskaæ. ¦rodkowe ilustruj± wp³yw regulatora "Jaskrawo¶æ", podczas gdy te po prawej - regulatora "Kontrast".
Przyjêta jaskrawo¶æ maksymalna (kandele/m2) równa 160cd/m2 jest pewn± ¶redni± jak± charakteryzowa³y siê monitory CRT. Nic nie stoi na przeszkodzie aby ustawiæ tak± jaskrawo¶æ jaka nam najbardziej odpowiada. Na przyk³ad na monitorze LCD zdolnym wypromieniowaæ 300cd/m2, ustawiam jaskrawo¶æ na 65%, co teoretycznie daje 195cd/m2 - dla mnie to optimum.
Poziom czerni to punkt charakterystyki, przy którym jaskrawo¶æ wy¶wietlanego obrazu odbieramy w porównaniu do czystej bieli jako czerñ. Wynika on z w³a¶ciwo¶ci percepcyjnych oka: kontrast sceny jaki lokalnie mo¿e zarejestrowaæ oko, obserwuj±c obiekt o stosunkowo ma³ych wymiarach wynosi oko³o 100:1. Zdolno¶æ postrzegania ogromnych kontrastów wynika wy³±cznie z procesów adaptacji, które zostaj± mocno ograniczone podczas obserwacji obrazu, na którym blisko s±siaduj± jasne i ciemne obiekty. A tak w³a¶nie jest w przypadku obrazu na monitorze.
Na poni¿szych wykresach widzimy, ¿e poziom czerni zawiera siê w granicach 0.59 - 1.24 cd/m2, co odpowiada kontrastowi 270:1 (ca³kowita czerñ) - 120:1 (ciemna szaro¶æ ledwie odró¿nialna od czerni). Jest to zakres kontrastu jaki jeste¶my zdolni postrzegaæ "na raz" w warunkach ograniczonej adaptacji wzroku.
Pozostaje jeszcze kwestia punktu odciêcia bieli. Najpro¶ciej mówi±c "odciêcie" odpowiada prze¶wietleniu ("przepaleniu") w fotografii. Mo¿e siê zdarzyæ, ¿e reguluj±c monitor przesadzimy z kontrastem i na przyk³ad warto¶ciom RGB w zakresie od (240,240,240) do (255,255,255) bêdzie odpowiadaæ jednolita jaskrawo¶æ obrazu.
Widzimy to na wykresach po prawej stronie: pionowa przerywana linia symbolizuje punkt, poza którym nie nastêpuje ju¿ dalszy przyrost jaskrawo¶ci obrazu, mimo zwiêkszania warto¶ci sk³adowych RGB.
Najwa¿niejsze z praktycznego punktu widzenia jest, w jaki sposób dzia³aj± regulatory jaskrawo¶ci i kontrastu. Zale¿y to od typu monitora i wbrew pozorom efekty nie zawsze odpowiadaj± okre¶leniom "jaskrawo¶æ" i "kontrast".

Regulacja jaskrawo¶ci i kontrastu: monitory CRT i monitory LCD, w których jaskrawo¶ci± steruje siê przez zmianê przepuszczalno¶ci matrycy.
W powy¿szym przypadku regulator "Jaskrawo¶æ" wp³ywa przede wszystkim na poziom czerni. Zwiêkszanie jaskrawo¶ci skutkuje nadmiernym rozja¶nieniem ("rozmydleniem") najciemniejszych partii obrazu (zielony wykres), przy wzglêdnie niewielkiej zmianie jaskrawo¶ci.
Równie ¼le jest wtedy, gdy jaskrawo¶æ zmniejszamy: ro¶nie wtedy "martwa strefa" (wykres pomarañczowy) warto¶ci RGB straconych na odwzorowanie czerni - przerywana czê¶æ krzywej.
W tego typu monitorze, "Jaskrawo¶æ" mo¿e byæ ustawiona tylko w jeden sposób: dobrze. Ka¿de odchylenie prowadzi do niepo¿±danych rezultatów.
Regulator kontrastu z kolei, w niewielkim tylko stopniu wp³ywa na odwzorowanie czerni. Ma za to du¿y wp³yw na maksymaln± jaskrawo¶æ obrazu: w rzeczywisto¶ci to z jego pomoc± ustawiamy ten parametr bez opisywanych wy¿ej niekorzystnych efektów ubocznych.

Regulacja jaskrawo¶ci i kontrastu: monitory LCD, w których jaskrawo¶ci± steruje siê przez zmianê intensywno¶ci ¶wiecenia lamp pod¶wietlaj±cych.
Wszystko by³oby prostsze, gdyby istnia³ tylko jeden typ monitorów. Jednak w wielu monitorach LCD sytuacja ma siê inaczej. Regulator jaskrawo¶æ rzeczywi¶cie s³u¿y w nich do regulacji jaskrawo¶ci: zmienia intensywno¶æ ¶wiecenia lamp pod¶wietlaj±cych.
Poziom czerni (wykres ¶rodkowy) zmienia siê podczas regulacji nieznacznie, za¶ kontrast pozostaje bez zmian - jest on uwarunkowany przepuszczalno¶ci± matrycy LCD, a ta siê nie zmienia. Zarówno dla jaskrawo¶ci 130cd/m2 jak i 200cd/m2 kontrast jest w naszym przyk³adzie sta³y i wynosi oko³o 130:1.
Jak widaæ po prawej, regulator kontrastu jest w takim monitorze zbyteczny poniewa¿ robi praktycznie to samo co regulator jaskrawo¶ci - niektórzy producenci np. Eizo w ogóle go nie udostêpniaj±.
Regulator kontrastu powinni¶my w takim przypadku ustawiæ na warto¶æ maksymaln±, ale tak± aby nie dopu¶ciæ do "odcinania" bieli.
W tego typu monitorach poziom czerni bêdziemy korygowaæ za pomoc± odpowiedniego oprogramowana.

Wp³yw nieprawid³owego poziomu czerni.
Zdjêcie po¶rodku jest wy¶wietlane poprawnie na poprawnie wyregulowanym monitorze: powinni¶my na przyk³ad widzieæ zbli¿one do czerni szczegó³y w lewym górnym rogu, wraz z "¿arz±cym" siê w g³êbi wnêtrzem drugiego kwiatu.
Poprawnie wykonane zdjêcie jest oczywi¶cie zbyt ciemne na monitorze, w którym poziom czerni jest ustawiony zbyt nisko (po lewej) i "mydlane" na takim, gdzie ów poziom jest ustawiony zbyt wysoko.
B³êdy regulacji wp³ywaj± na efekt koñcowy po przygotowaniu do prezentacji, w tym na wygl±d wydruku.
Je¶li korygujemy fotografiê na monitorze z zani¿onym poziomem czerni tak aby wygl±da³a poprawnie, to wszyscy inni zobacz± j± "mydlan±". Wydruk tak¿e bêdzie poszarza³y, bez kontrastu, z nadmiernie rozja¶nionymi cieniami. Odwrotna sytuacja zachodzi gdy monitor jest ustawiony zbyt jasno - wtedy wszyscy pozostali widz± zdjêcie jako przeczernione, cienie na wydruku rozlewaj± siê w czarne plamy pozbawione szczegó³ów.
Wspó³czynnik gamma
Wspó³czynnik gamma, z którym musimy siê zmagaæ jest zasz³o¶ci± czysto technologiczn±: jest to nieliniowa charakterystyka lampy elektronowej jak± jest kineskop, szczê¶liwie daj±ca siê opisaæ prost± zale¿no¶ci± potêgow±.
Jednym z mitów jaki wci±¿ w ¶wiatku komputerowym kr±¿y wokó³ "gammy" jest to, ¿e s³u¿y ona korekcji logarytmicznych charakterystyk oka. Nie jest to prawd±: ucho ludzkie tak¿e ma charakterystykê logarytmiczn± a mimo to producenci sprzêtu audio wk³adaj± mnóstwo wysi³ku w to, aby sprzêt mia³ charakterystyki mo¿liwie jak najbardziej liniowe - inaczej s³yszymy przykre zniekszta³cenia.
Oko jest du¿o bardziej tolerancyjne dla nieliniowo¶ci, niemniej jednak w procesie transmisji obrazu obowi±zuj± te same zasady co w audio: wypadkowa charakterystyka przenoszenia musi byæ w przybli¿eniu liniowa je¶li chcemy naturalnie odbieraæ kontrasty obserwowanej sceny. Zale¿no¶æ liniowa to wypadkowy wspó³czynnik gamma zbli¿ony do jedno¶ci.
W fotografii tradycyjnej (sensytometrii) obowi±zuje ta sama zasada: iloczyn wspó³czynników kontrastowo¶ci dla negatywu i pozytywu tak¿e powinien byæ w przybli¿eniu równy jedno¶ci (zale¿no¶ci tak¿e opisuje krzywa gamma). W praktyce przyjmuje siê warto¶æ nieco wiêksz±: do 1.4, co kompensuje spadek kontrastu wynikaj±cy np. z rozproszenia ¶wiat³a. W przybli¿eniu jednak, wypadkowa charakterystyka w procesie negatyw-pozytyw (lub diapozytyw) jest liniowa.

Kompensacja gamma.
Obraz po lewej to skan ze slajdu wykonany w trybie 16bit-linear, czyli takim w którym sterownik skanera nie wprowadza absolutnie ¿adnych korekt: mo¿na to porównaæ do trybu RAW - co zesz³o z przetwornika to zosta³o zapisane do pliku.
Obraz po prawej przedstawia to co rzeczywi¶cie widaæ wtedy, gdy ogl±da siê ten slajd. Przeczernienie po lewej bierze siê w³a¶nie z nieliniowej charakterystyki monitora opisywanej krzyw± gamma.
Aby uzyskaæ w³a¶ciwy obraz na monitorze z gamma 2.2, musimy wprowadziæ kompensacjê o wspó³czynnik 1/2.2. Zrobi³em to w photoshopie z pomoc± "Levels", uzyskuj±c w ten sposób wypadkow± charakterystykê zbli¿on± do liniowej.
Uwaga: warto¶ci gamma wy¶wietlane w okienku "Levels" to w rzeczywisto¶ci kompensacje, czyli warto¶ci 2.2 odpowiada krzywa o wspó³czynniku 1/2.2 = 0.45.
Cyfrowe aparaty fotograficzne (zapis w JPG/TIFF), sterowniki skanerów, oprogramowanie do wywo³ywania RAW, itp. wprowadzaj± niezbêdn± korektê niejako "za plecami", przez co nawet nie zdajemy sobie sprawy z istniej±cych zale¿no¶ci. Obraz jest od razu widoczny jako wymagaj±cy niewielkich tylko korekt.
Zgodnie ze standardami ustalonymi dla Windows/PC, gamma monitora powinna wynosiæ 2.2. Niestety, rzeczywiste warto¶ci potrafi± siê bardzo ró¿niæ od warto¶ci po¿±danej, zale¿nie od typu a nawet konkretnego egzemplarza:
| MAG Innovision 786FD | 2.5 |
| CTX 1265UA Futura | 2.8 |
| Dell 1901FP (LCD) | 1.9 |
| Eizo FlexScan L768 (LCD) | 1.9 (w OSD ustawione 2.2) |
| Daewoo HL711S (LCD) | Oko³o 2.0 (w OSD ustawione 50%).
Dok³adna warto¶æ nie do okre¶lenia z powodu nierównomierno¶ci
przebiegu charakterystyk. |
Dla monitorów CRT warto¶ci gamma wahaj± siê typowo w przedziale 2.5 - 3.0, dla monitorów LCD - typowo w przedziale 1.8 - 2.6.
Wykresy przedstawiaj± prawid³ow± i "¿yczeniow±" korektê gamma monitora:

Korekta gamma.
Po lewej korekta prawid³owa: aby doprowadziæ monitor do zgodno¶ci ze standardem (w przyk³adzie wspó³czynnik gamma jest równy 2.8), musimy zaaplikowaæ korektê wynosz±c± 1/1.27. Pamiêtajmy, ¿e 1.27 wprowadzane w Photoshopie lub programie Gamma Panel to w rzeczywisto¶ci kompensacja o warto¶æ 1/27. Otrzymujemy wypadkow± równ± 2.2.
Po prawej korekta "¿yczeniowa", czyli co by siê sta³o, gdyby¶my w programie Gamma Panel ustawili 2.2, s±dz±c ¿e da nam to prawid³ow± kalibracjê. Wypadkowa dla monitora 2.8 wyniesie w tym przypadku 1.27, co jest warto¶ci± nie odpowiadaj±c± ¿adnym standardom.

Wp³yw nieprawid³owej korekty gamma.
Zdjêcie (miniaturka) po¶rodku jest wy¶wietlane poprawnie, na poprawnie wyregulowanym monitorze: powinni¶my np. widzieæ prawid³owo nasycone barwy i szczegó³y w cieniach.
Poprawnie wykonane zdjêcie jest z kolei zbyt jasne ("mydlane") na monitorze, w którym "¿yczeniowo" skorygowali¶my gamma aplikuj±c korektê 2.2.
Je¶li przygotujemy fotografiê na ¼le skorygowanym monitorze tak aby wygl±da³a na nim poprawnie, to wszyscy inni zobacz± zdjêcie jako zbyt ciemne i przesycone. Podobnie bêdzie na wydruku.
Balans szaro¶ci
Nawet je¶li ustawimy temperaturê barwow± monitora równ± 6500K, to wcale nie znaczy jeszcze, ¿e np. szaro¶æ o 50% intensywno¶ci zachowa t± sam± temperaturê barwow±. Bardzo czêsto jest tak, ¿e biel ma 6500K a szare pó³tony ju¿ np. 9000K, albo np. 4000K, przy czym zmienia siê to dla poszczególnych poziomów szaro¶ci.
A mo¿e byæ jeszcze gorzej: szaro¶ci mog± mieæ na przyk³ad siln± purpurow± dominantê w ogóle poza jakimkolwiek zakresem pomiaru temperatury barwowej.

Klin "szary".
Po prawej widzimy to co siê dzieje w sytuacji, gdy kana³ zielony utraci³ nieco emisjê (monitor CRT). Z czym¶ takim mia³em do czynienia w starym monitorze MAG Innovision, któremu z wolna przez lata pogarsza³y siê parametry. D³ugi czas zielone zabarwienie swoich zdjêæ widoczne na innych monitorach przypisywa³em wadom tych monitorów...

Balans szaro¶ci.
B³êdy w odwzorowaniu szaro¶ci maj± bardzo wyra¼ny wp³yw tak¿e na kolorowe zdjêcie. Je¶li to co widzimy po¶rodku przyjmiemy za wzór, to na monitorze "rozjechanym" w sposób opisany wy¿ej (s³aby kana³ zielony), zobaczymy nadmiar purpury.
Pracuj±c na takim monitorze bêdziemy mimowolnie korygowaæ ten nadmiar, przez co zarówno na wydruku jak i na lepszych monitorach zobaczymy zielon± dominantê, najwyra¼niejsz± w cieniach.
Profile ICC
Podstawowym zadaniem profilu ICC jest opis (charakteryzacja) w³asno¶ci spektralnych monitora, odpowiedzialnych za odwzorowanie barw. Informacje kolorymetryczne dostarczane przez profil monitora umo¿liwiaj± systemowi zarz±dzania kolorami poprawne odwzorowanie barw wy¶wietlanych na monitorze, niezale¿nie od u¿ytej przestrzeni roboczej: AdobeRGB, sRGB czy innej.
Oczywi¶cie je¶li np. AdobeRGB jest nasz± przestrzeni± robocz±, to typowy monitor jest zdolny wy¶wietliæ tylko jej fragment. Jest to wycinek palety barw wynikaj±cy z ograniczeñ konstrukcyjnych, na które nie mamy ¿adnego wp³ywu: jakich luminoforów u¿yto w kineskopie monitora CRT, jakich filtrów RGB i ¼ród³a ¶wiat³a w monitorze LCD - o tym zdecydowa³ za nas producent.
W Photoshopie, w menu "Color Settings" znajduje siê opcja "Desaturate Monitor Colors by N%", która domy¶lnie powoduje zmniejszenie nasycenia wy¶wietlanych barw o 20%.
Zmniejszenie nasycenia umo¿liwia zmieszczenie wiêkszego w mniejszym, czyli bardziej nasyconej (szerszej) palety AdobeRGB w mniej nasyconej (wê¿szej) palecie sRGB. Umo¿liwia to wy¶wietlenie symulowanych barw z przestrzeni AdobeRGB na typowym monitorze w celu np. przybli¿onej oceny przej¶æ tonalnych.

Barwy z przestrzeni sRGB (L=50%).

Barwy z przestrzeni Adobe RGB (L=50%), wy¶wietlane na monitorze sRGB.
Obydwa rysunki powsta³y na podstawie
tej samej mapy bitowej. S± to przej¶cia od czystych sk³adowych R=(255,0,0), G=(0,255,0) B=(0,0,255) a¿ do neutralnej szaro¶ci RGB=(128,128,128).
Tym co te rysunki ró¿ni jest przypisana im robocza przestrzeñ barw: w pierwszym przypadku sRGB w drugim AdobeRGB.
Górny rysunek to orygina³, który mo¿e byæ odwzorowany 1:1. Poniewa¿ na zwyk³ym monitorze mo¿emy z dobrym przybli¿eniem wy¶wietliæ nawet czyste sk³adowe nale¿±ce do przestrzeni sRGB (wyj±tkiem s± kineskopy Trinitron i pochodne, oraz tanie monitory LCD) to wszystkie barwy i przej¶cia tonalne widzimy bez zniekszta³ceñ.
Dolny rysunek to symulacja dzia³ania systemu zarz±dzania kolorami: przedstawia on podzbiór barw z przestrzeni Adobe RGB, który mo¿emy zobaczyæ na zwyk³ym monitorze. Wszystko to co widzimy pod kropkowan± lini± to barwy AdobeRGB, które da siê wy¶wietliæ poprawnie.
To co jest widoczne ponad lini± jest efektem dzia³ania systemu zarz±dzania kolorami, który dla ka¿dej barwy spoza zakresu stara siê dobraæ barwê mo¿liwie najbardziej zbli¿on± do tej, jaka jest dostêpna w przestrzeni barw monitora.
Wprawne oko dostrze¿e lekkie zak³ócenia w przej¶ciach tonalnych w porównaniu do górnego obrazka. W rzeczywisto¶ci barwy widoczne przy górnej krawêdzi, zw³aszcza zieleñ i cyjan powinny byæ du¿o bardziej nasycone: mo¿na by to zobaczyæ tylko na monitorze zdolnym do wy¶wietlania wszystkich barw z palety AdobeRGB.

Poprawny profil monitora: sRGB. W przyk³adzie charakteryzuje typowy monitor.
Powy¿szy przyk³ad ilustruje proces konwersji miêdzy robocz± przestrzeni± AdobeRGB a przestrzeni± monitora (w przyk³adzie sRGB) jakiej dokonuje system zarz±dzania kolorami.
Dwie wybrane barwy obecne na fotografii maj± konkretne wspó³rzêdne CIE Lab, które reprezentuj± konkretne, mierzalne charakterystyki spektralne. Wspó³rzêdne CIE Lab jednoznacznie charakteryzuj± wiêc wybrany kolor: z tego powodu przestrzeñ CIE Lab okre¶lana jest mianem "przestrzeni absolutnej".
Zwróæmy uwagê na to jak zmieniaj± siê warto¶ci sk³adowych RGB w wyniku transformacji z przestrzeni AdobeRGB do przestrzeni sRGB. Przyczyna jest prosta: charakterystyki spektralne barw podstawowych RGB s±
inne dla przestrzeni AdobeRGB a inne dla przestrzeni sRGB. Czyli mówi±c wprost: barwy podstawowe RGB definiuj±ce te dwie przestrzenie ró¿ni± siê odcieniami. Z tego powodu system zarz±dzania kolorami musi zastosowaæ ró¿ne proporcje sk³adowych RGB je¶li chce uzyskaæ ten sam kolor CIE Lab.
Co siê stanie je¶li profil monitora nie odpowiada jego charakterystykom? Rozpatrzmy przypadek drastyczny: u¿yjemy profilu opisuj±cego przestrzeñ AdobeRGB, zamiast odpowiadaj±cego prawdzie profilu sRGB.

Niepoprawny profil monitora: AdobeRGB. Fotografia poprawnie skorygowana w AdobeRGB, wy¶wietlana przez b³êdnie skonfigurowany system
Wa¿ne s± dwie rzeczy: po pierwsze, system zarz±dzania kolorami przekszta³ca warto¶ci RGB z przestrzeni AdobeRGB z powrotem do przestrzeni AdobeRGB, co nie powoduje ¿adnych zmian. A zatem sk³adowe RGB nale¿±ce do przestrzeni AdobeRGB s± teraz wy¶wietlane bez jakiejkolwiek korekcji na monitorze sRGB.
Prowadzi to oczywi¶cie do zafa³szowania barw: wypadkowe wspó³rzêdne CIE Lab s±
ró¿ne od oczekiwanych, poniewa¿ system zarz±dzania kolorami zosta³ "oszukany" przez nie odpowiadaj±cy rzeczywisto¶ci profil monitora.
Po drugie: poniewa¿ sk³adowe RGB s± wy¶wietlane na monitorze bez ¿adnych zmian (korekt), to w rzeczywisto¶ci
pracujemy w przestrzeni barw monitora zbli¿onej do sRGB, s±dz±c przy tym ¿e korzystamy z przestrzeni AdobeRGB.
B³±d ten pozostanie niezauwa¿ony a¿ do chwili, w której spróbujemy co¶ wydrukowaæ lub otworzymy zdjêcie w poprawnie skonfigurowanym systemie - czyli do momentu w którym u¿yjemy informacji kolorymetrycznej zawartej w profilu AdobeRGB. Zreprodukujemy po prostu barwy z przestrzeni sRGB u¿ywaj±c profilu opisuj±cego przestrzeñ AdobeRGB:

Niepoprawny profil monitora: AdobeRGB. Fotografia skorygowana w b³êdnie skonfigurowanym systemie, wy¶wietlana przez poprawnie skonfigurowany system lub wydrukowana z u¿yciem informacji kolorymetrycznej AdobeRGB.
Mo¿emy zauwa¿yæ ogólny wzrost nasycenia oraz przesuniêcia barw. B³êkit nieba sta³ siê "cukierkowy", podobnie jak uschniête trawy na wydmach.
Tor wizyjny komputera
Aby dzia³aæ skutecznie, musimy wiedzieæ co regulowaæ, gdzie najlepiej tego dokonaæ i dlaczego. Poni¿sze trzy schematy przedstawiaj± tor wideo komputera z uwzglêdnieniem elementów, które maj± wp³yw na przebieg charakterystyk tonalnych.
Monitor CRT:

Tor wideo: monitor CRT.
Dane RGB zapisane w pamiêci RAM komputera s± najpierw przetwarzane przez oprogramowanie graficzne z u¿yciem profilu ICC monitora. Nastêpnie s± one ³adowane do pamiêci karty graficznej.
Krzywa widoczna pod symbolem profilu oznacza, ¿e mo¿e tam byæ zapisana dodatkowa informacja: zale¿no¶æ miêdzy wej¶ciowymi i wyj¶ciowymi warto¶ciami sk³adowych RGB. Informacja ta jest zazwyczaj generowana przez oprogramowanie kalibratora i okre¶la korekty przebiegu charakterystyk dla trzech kana³ów RGB. Zadaniem tej korekty jest uzyskanie poprawnego zbalansowania szaro¶ci oraz dopasowanie wspó³czynnika gamma do warto¶ci standardowej.
W naszym amatorskim przypadku wygenerujemy profil, który bêdzie zawiera³ informacje o przestrzeni barw monitora, ale nie bêdzie zawiera³ informacji umo¿liwiaj±cej korektê charakterystyk - to skorygujemy bezpo¶rednio programuj±c tablice LUT karty graficznej z pomoc± programu Gamma Panel.
Dane pobierane z pamiêci graficznej trafiaj± do tablicy LUT (Look Up Table). Tablica ta, ka¿dej 8-bitowej warto¶ci RGB, dla ka¿dego z trzech kana³ów RGB, przyporz±dkowuje warto¶æ o wiêkszej rozdzielczo¶ci: od 10 do 12 bitów. Dziêki temu jest mo¿liwe bardzo precyzyjne zaprogramowanie krzywych korekcyjnych. Unikamy w ten sposób "pasm", które inaczej mog³yby pojawiaæ siê podczas wy¶wietlania ³agodnych przej¶æ tonalnych. Sterowniki kart graficznych domy¶lnie programuj± tam zale¿no¶æ liniow±.
Programy dostarczane wraz ze sprzêtem do kalibracji pobieraj± krzywe korekcyjne zapisane w profilu ICC, a nastêpnie ³aduj± je do tablic LUT karty graficznej. Dziêki temu korekta charakterystyk odbywa siê ze zwiêkszon± rozdzielczo¶ci±: 10-12 bitow± zamiast 8-bitowej gdyby¶my chcieli to zrobiæ jeszcze przed zapisaniem informacji do pamiêci karty graficznej.
Dane o zwiêkszonej rozdzielczo¶ci trafiaj± do przetwornika analogowo-cyfrowego (DAC), który wytwarza sygna³ analogowy dla monitora CRT.
Podsumowuj±c:
Charakterystyki toru wizyjnego (w tym gamma) wynikaj± wprost z w³asno¶ci kineskopu. Wspó³czynnik gamma mo¿e siê zawieraæ w granicach (typowo) od 2.5 do 3.0. Naszym zadaniem bêdzie doprowadzenie tej warto¶ci do standardu wynosz±cego 2.2:
* Poziom czerni bêdziemy dobieraæ za pomoc± regulatora "Jaskrawo¶æ" w monitorze.
* Ogóln± jasno¶æ i punkt bieli bêdziemy dobieraæ za pomoc± regulatora "Kontrast" w monitorze.
* Wspó³czynnik gamma i balans szaro¶ci bêdziemy regulowaæ programuj±c krzywe korekcyjne w tablicy LUT karty graficznej (program Gamma Panel).
Monitor LCD:

Tor wideo: monitor LCD z wej¶ciem analogowym.
W przypadku monitora LCD z wej¶ciem analogowym, wszystko wygl±da tak samo jak dla monitora CRT, a¿ do miejsca w którym sygna³ analogowy trafia do monitora. Sygna³ ten jest przetwarzany przez (zazwyczaj) 8-bitowy przetwornik analogowo-cyfrowy (ADC).
Odtworzony sygna³ cyfrowy trafia teraz do kolejnej tablicy LUT, której dzia³anie jest analogiczne do tej na karcie graficznej. Jest ona konieczna w celu zapewnienia przybli¿onej zgodno¶ci monitora LCD z monitorami CRT: nieliniowa charakterystyka, która jest naturaln± w³asno¶ci± kineskopu musi byæ w przypadku panelu LCD symulowana. Do tego celu s³u¿y ten w³a¶nie dodatkowy uk³ad. Bez niego obraz na monitorze LCD by³by przejaskrawiony i wyblak³y w porównaniu do obrazu widocznego na monitorze CRT.
Tablica ta przetwarza 8-bitowe dane uzyskane z przetwornika analogowo-cyfrowego na dane 8-bitowe (monitory niskiej klasy), 10-12 bitowe (¶rednia i wysoka klasa), a¿ do 14-bitów (high-end), symuluj±c krzyw± gamma o wspó³czynniku w zakresie 1.8 - 2.6.
Monitory LCD najwy¿szej klasy wspieraj± tzw. sprzêtow± kalibracjê, która z grubsza polega na bezpo¶rednim programowaniu tablic LUT monitora LCD: mo¿emy w ten sposób nie tylko skorygowaæ wspó³czynnik gamma, ale tak¿e zbalansowaæ szaro¶ci i uzyskaæ po¿±dan± temperaturê barwow±, nic nie trac±c z pe³nego 8-bitowego zakresu sk³adowych RGB dostêpnego na wej¶ciu.
Skorygowane w ten sposób dane trafiaj± do wyj¶ciowego przetwornika cyfrowo-analogowego, za¶ uzyskany sygna³ analogowy steruje matryc± LCD, której charakterystyka jest liniowa.

Tor wideo: monitor LCD z wej¶ciem cyfrowym.
W przypadku monitora LCD z wej¶ciem cyfrowym, odpadaj± dodatkowe przetworniki: cyfrowo-analogowy po stronie karty graficznej i analogowo-cyfrowy po stronie monitora - ca³a reszta odbywa siê tak samo jak w monitorze LCD z wej¶ciem analogowym.
Podsumowuj±c:
Charakterystyki toru wizyjnego (w tym gamma) zale¿± praktycznie wy³±cznie od precyzji z jak± zosta³a fabrycznie przygotowana tablica LUT w monitorze LCD. Wspó³czynnik gamma monitorów LCD mo¿e siê zawieraæ w granicach (typowo) od 1.8 do 2.6. Naszym zadaniem bêdzie doprowadzenie tej warto¶ci do standardu wynosz±cego 2.2:
* Poziom czerni bêdziemy dobieraæ za pomoc± regulatora "Jaskrawo¶æ" w monitorze. Dla monitorów, w których jaskrawo¶æ jest regulowana przez zmianê intensywno¶ci ¶wiecenia lamp, bêdziemy musieli u¿yæ programu Gamma Panel wprowadzaj±c korekty do tablic LUT karty graficznej.
* Punkt odciêcia bieli bêdziemy dobieraæ za pomoc± regulatora "Kontrast" w monitorze.
* Wspó³czynnik gamma bêdziemy regulowaæ w pierwszym kroku zgrubnie: za pomoc± menu OSD monitora - przeprogramowanie zawarto¶ci tablicy LUT w monitorze mo¿e siê odbywaæ z rozdzielczo¶ci± lepsz± ni¿ 8-bitowa.
* Precyzyjnych korekt wspó³czynnika gamma, jak równie¿ korekty balansu szaro¶ci dokonamy programuj±c krzywe korekcyjne w tablicy LUT karty graficznej (program Gamma Panel).
W tej dwuetapowej korekcji chodzi o zmniejszenie wp³ywu w±skiego gard³a jakim jest 8-bitów/kana³ transmisja danych miêdzy kart± graficzn± a panelem LCD.
cd. na nastêpnej stronie.